Pour s’en rendre compte, il suffit juste de se rendre sur le service de traduction de Google. Google a en effet fait un petit clin d’oeil à son concurrent Facebook en permettant une petite blague via son service de traduction en ligne que l’on pourrait ne pas remarquer, à moins de maitriser le Japonais.
Google déteste Facebook, et nous, on aime ca.
Allez sur Google Traduction “de l’anglais vers le japonais” et tapez I HATE YOU… (en majuscule)
La marque de lingerie Victoria’s Secret a misé sur la tendance des QR codes avec une grande habileté. Une affiche diffusée sur des abribus mettait en scène la sublime Erin Heatherton, dont le décolleté était orné d’un mystérieux code. Afin de découvrir ce qui se cachait derrière celui-ci, nul besoin de préciser qu’il suffisait de le scanner à l’aide de son smartphone. Imaginez une compagne publicitaire de ce genre en Tunisie . Pourquoi pas #Tunivision , avec sa couverture de Kenza fourati ils peuvent faire la méme chose surtout que ce genre de compagne peut vrément Booster le QR code en Tunisie et que L’équipe marketing normalement sont les premiers qui on pris cette initiative mais .... #Ennahdha nihahahahha :o
Bruce Rogers, développeur chez Facebook a annoncé la semaine dernière une mise à jour du système d’applications, la plus importante depuis la mise en place de ces dernières sur le réseau social, selon lui. …et ne nous laissent plus le temps de nous habituer. Vous l’avez sans doute remarqué hier, la plateforme Facebook était particulièrement instable, après un retour en arrière sur le design du chat qui a fait débat. L’été est chaud pour les réseaux sociaux puisqu’après l’arrivée sur le marché de Google+, chaque semaine apporte son lot de mises à jour majeures, notamment ces derniers jours chez Facebook (chat, notifications), Twitter (photos sans application externe, nouveau flux d’actualité), Klout qui a doublé le nombre de plateformes sociales utilisées dans son calcul d’influence. C’est sur le Blog des Développeurs Facebook que la dernière annonce est sortie dans la nuit de jeudi à vendredi, et le titre du post (“Making Apps on Facebook more engaging and social”) montre la volonté de Facebook d’améliorer l’un de ses principaux atouts sur la concurrence, le Social Gaming, en jouant sur les notifications en live de nos contacts pour attirer notre curiosité et nous retenir sur le réseau. Comme le montre la capture d’écran ci-dessus, le “canvas” évoluera en tant réel en fonction de l’activité de vos contacts. Il pourra également être déplacé sur l’écran afin d’améliorer la lisibilité des informations, selon chaque utilisateur. La partie “bookmarks” montre vos 5 applications favorites (ici des jeux uniquement, mais cela devrait évoluer sur l’ensemble des applications) pour, selon Bruce Rogers, un “ré-engagement rapide”. Comprenez que si par hasard vous oubliez de vous rendre de manière régulière sur vos applications, Facebook sera là pour vous rappeler à l’ordre ! La présence des chiffres (sur carré rouge) sera là pour accentuer la curiosité, ces derniers étant signe de mises à jour à réaliser sur la dite application. Le flux d’actualités en temps réel permettra non seulement à l’utilisateur de découvrir de nouvelles applications auxquelles joueront ses contacts, et une fois de plus aura pour objectif de “retenir” l’utilisateur tout en lui offrant une interactivité plus évidente. En ce sens les nouvelles Graph APIs mettront en avant le scoring pour des comparaisons entre amis, ajouté à la présence d’”achievements” que l’on peut rapprocher d’un système de badges qui fait fureur dans les plateformes de gamification (Foursquare notamment). Enfin, les applications s’adapteront automatiquement à la résolution de votre écran, reste à voir si cela les concernera toutes puisque ce type de mise à l’échelle pourrait être source de futurs bugs. Hier midi, Google+ annonçait pour sa part la mise en place des jeux sur son réseau social. Annonce attendue, et mise en ligne sur le blog officiel. Mais alors que la mise à jour Facebook annonce une réelle intrusion des jeux et applications dans l’interface de l’utilisateur, Google+ se démarque clairement en insistant sur le fait qu’un membre décidera ou non de conserver les jeux au sein de son profil. D’une part pour permettre à ce dernier de gérer son interface comme il l’entend (de manière personnelle ou professionnelle), mais surtout pour marquer une rupture avec son principal concurrent et attirer les déçus de Facebook. A voir si la stratégie permettra à la composante Gaming de ramener du trafic sur son réseau social, bien que l’inspiration sur Facebook n’est pas inexistante puisque des recommandations sociales de jeux se feront en fonction des utilisations de vos cercles. Le fil d’actualité est également sur le point de changer avec une nouvelle disposition Favoris / Applications / Groupes. Il devrait être plus intuitif pour l’utilisateur d’organiser ce fil en modifiant à sa guise ses favoris. A voir maintenant si Facebook fera preuve de pédagogie en ce sens en apprenant de manière didactique à l’utilisateur à déplacer des éléments dans son interface. Bruce Rogers insiste enfin sur la volonté de qualifier l’information soumise à l’utilisateur. On peut s’attendre à de nouvelles optimisations dans le Social Graph, qui devrait optimiser les requêtes proposées en fonction des habitudes et des applications déjà utilisées. Ces mises à jour font suite à l’annonce de l’arrivée imminente de The Sims Social, qui, si l’on en croit les chiffres de vente faramineux du jeux vidéo en version boîte, pourrait bien marquer un tournant dans l’éco-système du Social Gaming, en mettant loin derrière le valeureux FarmVille. Déjà près d’1,5 millions de fans du jeu, qui comblera l’un des manques de la version originale, à savoir de véritables interactions avec d’autres joueurs. On peut déjà s’attendre à des dérives, des crêpages de chignons, mais aussi et surtout à des paiements in-app afin de s’assurer d’avoir la plus grosse (…maison) de son entourage. Sources : Informations et captures d’écran sur Facebook DevelopersLes mises à jour s’enchaînent…
Facebook / Google+, deux approches du Social Gaming
Vers un fil d’actualité plus pratique et plus engageant